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terça-feira, 22 de setembro de 2015

Hudras

hulder é uma criatura sedutora da floresta, encontrada no folclore escandinavo. (Seu nome deriva de uma raiz que significa "coberta" ou "segredo".) No folclore norueguês, ela é conhecida como Huldra. Ela é conhecida como a skogsrå (espírito da floresta) ou Tallemaja (pinheiro Mary) no folclore sueco, e Ulda no folclore Sámi . O nome dela sugere que ela é originalmente o mesmo ser como o völva Huld e o alemão Holda.
Os machos, são  chamados Huldrekall, também aparecem no folclore norueguês. Este ser está intimamente relacionado com outros moradores subterrâneos, geralmente chamado tusser.
O hulder é um dos vários  (guarda-redes, diretor), incluindo o aquático Sjörå (ou havsfru), mais tarde identificados com uma sereia, e o bergsrå em cavernas e minas que tornou a vida difícil para os mineiros pobres.
Mais informações podem ser encontradas nos contos populares noruegueses recolhidos de Peter Christen Asbjørnsen e Jørgen Moe.
Os hulders foram detidas para ser gentil com os carvoeiros, observando suas carvoarias enquanto descansavam. Sabendo que ela iria acordá-los, se houvesse algum problema, eles foram capazes de dormir, e em troca eles deixaram provisões para ela em um lugar especial. Um conto de Närke ilustra ainda como uma espécie hulder poderia ser, especialmente se tratados com respeito (Hellström 1985: 15).
Associada com o cristianismo, um conto relata como uma mulher tinha lavado apenas metade de seus filhos quando Deus veio a sua casa de campo; envergonhar os sujos, escondeu-los. Deus decretou que aqueles que ela tinha escondido dele seria escondido da humanidade; eles se tornaram os hulders.


quinta-feira, 17 de abril de 2014

Antusas

As antusas (anthousai, em grego) eram as ninfas das flores e dos lugares floridos. Incluiam Iante, a ninfa das violetas; Rodeia, das rosas; e Liríope, dos lírios.
Clítia ou Clítie, ninfa do girassol, é protagonista de um mito bem conhecido. Era uma oceânida amada por Hélios, o deus-sol. Quando ele a abandonou pelo amor de Leucotéia, Sofrendo, Clítia começou a definhar. Ficava durante todo o dia sentada no chão frio com sua tranças desatadas sob os ombros. Passavam-se os dias sem que ela comesse ou bebesse, alimentando-se apenas das próprias lágrimas. Durante o dia contemplava o Sol desde o nascente ao poente. Era única coisa que via e seu rosto estava sempre voltado para ele. À noite, curvava-se para chorar.
Por fim, seus pés criaram raízes no chão e o rosto transfigurou-se em uma flor - girassol ou heliótropo -que se move sobre o caule de modo a acompanhar o amado Sol em seu curso diário.
A mais importante delas, porém, era Clóris ("A Verde"), identificada pelos romanos como sua deusa das flores e da vegetação, Flora. Era esposa de Zéfiro, o Vento Oeste e mãe de Carpo ("O Fruto") e reinava sobre os Campos Elísios ou as Ilhas dos Bem-Aventurados, o paraíso no Ocidente, além do Oceano, destinado aos heróis da mitologia grega após a morte

sexta-feira, 10 de janeiro de 2014

Shichi Fukujin (七福神) Os sete deuses da boa sorte

Shichi Fukujin (七福神) são sete deuses de boa sorte (fortuna e felicidade) no Xintoísmo, mitologia japonesa e folclore japonês. Costumam ser representados em conjunto, na forma de estátuas, miniaturas ou gravuras, às vezes a bordo dotakarabune (barco dos tesouros).
Os japoneses consideram o 7 um algarismo repleto de mistérios, da mesma forma que no Ocidente, onde temos os sete pecados capitais e as sete maravilhas do mundo. No budismo japonês, há a crença de que a alma precisa reencarnar sete vezes até alcançar a iluminação, e que sete semanas de lamentação devem ser seguidas depois de um falecimento. Há também o costume de comer no dia 7 de janeiro o mingau de arroz temperado com nanakusa, as sete ervas da primavera. Arranjos com as sete flores do outono homenageiam a entrada dessa estação. No idioma japonês arcaico, o ideograma que representava a felicidade era formado por três números 7.
Da esquerda para a direita: Daikoku, Bishamonten, Ebisu, Fukurokyu, Benzaiten, Hotei e Jurojin

Benzaiten

Seria uma das duas mulheres do grupo, posto que quase nunca colocam Kuan Yin, que é a deusa da cura e da compaixão. Benzaitein representa a arte e a delicadeza, sendo sempre representada com um instrumento musical nas mãos. Seu estilo de combate no famoso templo Shaolin em Henam na China, prima por torções e quebramentos.

Bishamon

Por ser um dos quatro guardiões do budismo, usa trajes de guerra e segura uma lança em sua mão, às vezes com uma roda do fogo (halo). A esse deus japonês muitas funções são atribuídas, mas na maior parte apresenta-se como um deus da guerra, distribuidor da riqueza. O tesouro nesse caso são os ensinamentos de Buda. Ele é o promotor dos missionários das palavras de Buda e nesse sentido tem atribuição de guerreiro. Protege contra os demônios e contra as doenças. É o guardião do ponto cardeal Norte. Não deve ser confundido com o deus da guerra (Hachiman). Ter a figura desse deus em casa, afugenta ladrões e preserva os bens das família.

Daikoku

É o mais alegre dos deuses. Sendo representado como um homem gordo que traz prosperidaderiqueza, fartura e da produção; sendo patrono dos fazendeiros. É muito popular entre os agricultores japoneses, pois protege as colheitas. Aparece em pé, sobre sacos de arroz, sorrindo, e traz na mão um martelo de madeira (a cada batida faz surgir moedas de ouro). Simbolicamente a martelada representa trabalho. A imagem de Daikoku tanto em forma de estatueta ou pintura, garante progresso profissional e enriquecimento ligado ao trabalho. É representado pelo rato.

Ebisu

É o deus da sinceridade. Representa honestidade e trabalho. Ele é o protetor dos pescadores, navegantes, comerciantes e da saúde das crianças. Geralmente é representado na figura do pescador, pois sempre está com a cumbuca e uma vara de pescar. Dizem que Ebisu não dá o peixe, mas ensina pescar. Ter sua figura em casa ou no estabelecimento comercial garante sucesso nos negócios.

Fukurokuju

É o deus da felicidade, da longevidade e da boa sorte. Seu nome é composto pelos ideogramas fuku (felicidade, sorte), roku (riqueza) e ju (vida longa). Diz a lenda que esse deus foi um sábio chinês. É mostrado com uma testa muito elevada. Na maior parte é acompanhado com um veado, um símbolo da longevidade, às vezes por uma tartaruga. Quem ganhar uma estatueta ou pintura de Fukurokuju tende a ficar popular e garante longevidade. Passar a mão na careca dele, melhora sua inteligência.

Hotei

É o senhor da magnanimidade, da generosidade humana. Vive rindo, sempre de bom humor, e por isso mesmo, traz saúde e felicidade, pois está sempre satisfeito com o que tem. Dizem que Hotei tem recurso interior para
todos que queiram atingir a serenidade completa e sabedoria búdica. Geralmente é representado com uma enorme barriga e roupa caindo pelos ombros. Seu abdômen avantajado não simboliza a gula, pelo contrário, é símbolo da satisfação.
Hotei, conhecido como o "Buda gordo", é na verdade a representação de um monge chinês frequentemente encontrado em templos, restaurantes e amuletos. No folclore da China, ele acabou sendo associado a Maitreya. Para os japoneses, o "hara" (ventre) representa o coração e personalidade, portanto seu vasto "hara", representa grandiosidade de espírito.
No Ocidente ele é muitas vezes erroneamente visto como uma representação do Buda Siddhartha Gautama. Segundo a crença popular, apreciar uma pintura ou ter uma estatueta de Hotei espanta as preocupações.

Jurojin

O deus da longevidade e da sabedoria. Ele é representado com uma longa barba branca, trazendo na mão um cetro (saku) sagrado ou um bastão onde esta pendurado um pergaminho (makimono) contendo as escritas da sabedoria mundial. É também considerado um deus da ecologia, porque geralmente é retratado junto de uma garça tipo grou (tsuru), uma tartaruga ou um veado. Esses animais são na verdade símbolos de longa vida. Às vezes Jurojin é representado com um pote de saquê e só permite que a morte se aproxime quando a pessoa esta preparada para evoluir espiritualmente. Apreciar uma pintura de Jurojin diariamente traz sabedoria e longa vida.


Fonte:wikipedia.org

domingo, 4 de agosto de 2013

Unicórnio/Licórnio

    um animal mitológico que tem a forma de um cavalo,geralmente branco, com um único chifre em espiral.Em algumas versões são branco-puro quando é adulto,dourado em sua fase de potrinho,e prateado durante a adolescência e vive geralmente nas florestas do norte da Europa,apesar de sua origem ser incerta e se perde nos tempos.Segundo as narrativas são seres dóceis;porém são as mulheres virgens que têm mais facilidade para tocá-los.Como todos os outros animais fantásticos,não possui um significado único,sua imagem está associada à pureza,a encarnação,à força e a virgindade,também foram adotadas pela iconografia do Cristianismo como símbolos da Virgem Maria,quando esta religião assume o dogma da virgindade da mãe de Jesus.Acredita-se que seu chifre, o sangue e o pelo têm poderes mágicos.
É
     Tema de notável recorrência nas artes medievais e renascentistas,esta presente nos pavilhões de imperadores chineses e na narrativa da vida de Confúcio,no Ocidente faz parte do grande número de monstros e animais fantásticos conhecidos e compilados na era de Alexandre e nas bibliotecas e obras helenísticas.É citado no livro grego Physiologus,do século V d.C, como uma correspondência do milagre da Encarnação. Representações profanas do unicórnio encontram-se em tapeçarias do Norte da Europa e nos cassoni (grandes caixas de madeira decoradas, parte do enxoval das noivas) italianos dos séculos XV e XVI.O unicórnio também aparece em emblemas e em cenas alegóricas,como o Triunfo da Castidade ou da Virgindade.A figura do unicórnio está presente também na heráldica, como no brasão d'armas do Canadá,da Escócia e do Reino Unido.Na astronomia, o unicórnio é o nome de uma constelação chamada Monoceros.
       O nascimento deste mito é impreciso, nenhum estudioso alcançou ainda a dimensão de sua origem,mas como descrito por testemunhas na China e na Pérsia,acredita-se que o Elasmotherium deu origem ao mito moderno do Unicórnio.Apesar de provavelmente ter sido extinto na pré-história,de acordo com a enciclopédia sueca Nordisk familjebok, publicada de 1876 a 1957, e com o cientista Willy Ley, o animal pode ter sobrevivido o suficiente para ser lembrado em mitos do povo russo como um touro com um único chifre na testa.
Dicas:O unicórnio tem sido uma presença frequente na literatura fantástica, surgindo em obras de Lewis Carroll, C.S. Lewis e Peter S. Beagle. Anteriormente, na sua novela A Princesa da Babilónia (A Princesa de Babilônia), Voltaire incluí um unicórnio como montada do herói Amazan.Modernamente, na obra de J. K. Rowling, a série Harry Potter, o sangue do unicórnio era necessário para Voldemort manter-se vivo, porém o ato de matar uma criatura tão pura para beber-lhe o sangue dava ao praticante de tal ação apenas uma semi-vida - uma vida amaldiçoada. No livro diz-se que o unicórnio bebê é dourado, adolescente prateado e adulto branco-puro. Também é interessante observar, ainda na obra de Rowling, que a varinha do personagem Ronald Weasley possui o núcleo de pêlo de unicórnio.Noutro livro, "Memórias De Idhún", de Laura Gallego García, o unicórnio é uma das personagens principais da história, sendo parte de uma profecia que salva Idhún dos sheks. Em Memórias De Idhún, o unicórnio está no corpo de Victoria.

segunda-feira, 8 de julho de 2013

Hibrido

      Híbrido designa um cruzamento genético entre duas espécies vegetais ou animais distintas, que geralmente não podem ter descendência devido aos seus genes incompatíveis.Este fenômeno foi estudado pela primeira vez em plantas por Joseph Gottlieb Kölreuter durante o século XVIII,embora existam citações mais antigas sobre esse assunto,tanto em plantas como em animais.
      Hibrido:do grego ὕβριδης, pelo latim hybrida ou hibrida.A etimologia da palavra híbrida tem uma divergência de opiniões.Muitos etimólogos acreditam que a semelhança entre a palavra hýbris é apenas fonética,o que é conhecido como falsa etimologia.Hýbris significa um ultraje ou um “passou dos limites” na linguagem grega.O real significado de hibrido é a palavra grega ὕβριδης,que é o fruto de uma hýbris (com o sufixo de patronímico grego δη),ou seja,“o filho de uma desmedida”,pois o cruzamento entre seres que não “deveriam” cruzar é um afronta,um ultraje.Em latim,“hibrida” é usado tanto para designar o resultado do cruzamento de espécies diferentes.

O Hibrido sobrenatural

     No mundo sobrenatural,um hibrido é o filho de duas criaturas distintas,sendo que uma delas pode ser um humano.Os casos mais comuns são:
  • Humano/Vampiro
  • Humano/Lobisomem
  • Humano/Anjo (são chamados de Nefilim)
  • Humano/demônio
  • Vampiro/Lobisomem
      Podem haver outras formas,como no caso do filme "Um diabo diferente"onde o protagonista é filho de uma anja e de um demônio.Não é comum mas ainda temos E.T'S,sereias,etc.
Dicas:
Filmes:Um diabo diferente,Blade-O caçador de vampiros
Séries:Diários de um vampiro,Supernatural

      

sexta-feira, 14 de junho de 2013

Lobisomem/Licantropo

Lobisomem ou licantropo (do grego λυκάνθρωπος: λύκος, lykos, "lobo" e άνθρωπος, anthrōpos, "homem"), é um ser lendário, com origem em tradições europeias do século XVI principalmente na cultura dos povos eslavos,embora traços desta lenda apareçam em alguns mitos da Grécia Antiga.Segundo As Metamorfoses de Ovídio, Licaão, o rei da Arcádia, serviu a carne de Árcade a Zeus e este, como castigo, transformou-o em lobo (Met. I. 237).Uma das personagens mais famosas foi o pugilista arcádio Damarco Parrásio, herói olímpico que assumiu a forma de lobo nove anos após um sacrifício a Zeus Liceu, lenda atestada pelo geógrafo Pausânias.
     Segundo cultura a lenda europeia o primeiro grande licantropo ou o eulicantropos era um Grand Duke de Podgorica, atual capital de Montenegro. Esse Grand Duke era Victor Kruschev II, segundo as lendas ele foi convocado a lutar do lado do Império Sérvio contra a opressão Austro-Húngara, em troca ele receberia autonomia sobre sua região.Como ele e seu exército eram grandes guerreiros que se aproveitavam do relevo montanhoso para lutarem nas partes altas para as partes baixas e principalmente a noite para se aproveitarem das circunstâncias nasceram as primeiras lendas de licantropos habitarem montanhas e atacarem vilarejos à noite.
     O Licantropo dos gregos é o mesmo que o Versipélio dos romanos, o Volkodlák dos eslavos, o Werewolf ou Dracopyre dos saxões, o Werwolf dos alemães, o Óboroten dos russos, o Hamtammr dos nórdicos, o Loup-garou dos franceses, o arbac-apuhc da Península Ibérica, o Lobisomem dos brasileiros e da América Central e do Sul, com suas modificações fáceis de Lubiszon, Lobisomem, Lubishome; nas lendas destes povos, trata-se sempre da crença na metamorfose humana em lobo, por um castigo divino.
     A base da lenda é  um homem que se transformar em lobo ou em algo semelhante a um lobo em noites de lua cheia, só voltando à forma humana ao amanhecer,apartir dai surgem várias versões.
Peeira
Peeira ou fada dos lobos é o nome que se dá às jovens que se tornam nas guardadoras ou companheiras de lobos. Elas são a versão feminina do lobisomem e fazem parte das lendas de Portugal e da Galiza. A peeira tem o dom de comunicar e controlar alcateias de lobos.
Um extenso relato sobre o lobisomem fêmea português encontra-se nas Travels in Portugal de John Latouche (London, [1875], p. 28-36).
Camilo Castelo Branco escreveu nos Mistérios de Lisboa: "A porta em que bateu o padre Diniz comunicava para a sala em que estavam duas criadas da duquesa, cabeceando com sono, depois que se fartaram de anotar as excentricidades de sua ama, que, a acreditá-las, há cinco anos que cumpria fado, espécie de Loba-mulher, ou Lobis-homem fêmea, se os há, como nós sinceramente acreditamos." (Vol.I, Porto, 1864, p. 136).
Corredor
O corredor é a pessoa que tem que correr o fado. O corredor é um ser mutante, pode assumir a forma de lobo, de cão ou outro animal. Quando se encontra um para quebrar o fado deve-se fazer sangue, isto é, fazê-lo sangrar.
Tardo
O Tardo é uma espécie de duende, um ser mutante que assume formas de animais mas que pode transformar-se num lobisomem se ao fim de sete anos não lhe quebrarem o fado.
Corrilário
Os corrilários são as almas penadas em figura de cão. Se um lobisomem morre antes de terminar o seu fadário, depois de morto termina os seus dias como corrilario.

Transformação

Assim como a lenda,o modo de se tornar um lobisomem também varia.As mais comuns são a de que seja hereditário,ou seja,apenas membros de uma mesma família podem se transformar,através da mordida de um lobisomem ou de um lobo,entre outras.

Famosos

Entre os muitos famosos lobisomens da ficção estão:
Lucian (Michael Sheen) dos filmes Anjos da noite e Anjos da noite: a rebelião dos Lycans;
Tyler Lockwood e Mason Lockwood da série The Vampire Diaries;
Tyler Smallwood e Jacob Smallwood de Diários do Vampiro: Reunião Sombria;
Sir John Talbot (Anthony Hopkins) e seu filho, Lawrence Talbot (Benicio Del Toro) do filme O Lobisomem;
David Naughton como David Kessler em Um Lobisomem Americano em Londres (An American Werewolf in London, no original);
Scott McCall (Michael J. Fox no filme original e Tyler Posey na série de 2011) de Teen Wolf;
Remo John Lupin e Fenrir Lobo Greyback de Harry Potter;
Alcide Herveaux de True Blood
Astromar Junqueira (Rui Resende) da novela Roque Santeiro
Hunter Sands "(Castelo do Medo)"
Ginger Fitzgerald de Ginger Snaps


terça-feira, 16 de abril de 2013

Colaboração

Olá,para fazer algo diferentes,estaremos aceitando sugestões de postagens(deuses,criaturas,personagens,seres mitológicos,etc) e de marcadores,que são as etiquetas das postagens(como podem ver aqui no canto).Bom contamos com a ajuda e colaboração de todos,as sugestões podem ser colocadas aqui mesmo.E comentem as outras postagens,para elogiar ,criticar,corrigir,estamos a disposição.


                                Atenciosamente:Pessoal do Deuses Antigos

terça-feira, 9 de abril de 2013

Rusalka

   
 Na mitologia eslava,um rusalka (plural: rusalkas ou rusalky) é uma mulher fantasma,Ninfa d'água, succubus,sereia ou uma demônia que habitava em um curso de água.Segundo a maioria das tradições, a rusalkas eram peixes-mulher,que vivia no fundo dos rios.No meio da noite,elas iriam sair para o banco e dança nos prados.Se elas vissem homens bonitos,elas os encantavam com músicas e danças,e em seguida, levavam-os para o fundo rio para a sua morte.
    Na maioria das versões,a rusalka é um ser morto inquieto,associada com a "força impura".De acordo com Zelenin,as pessoas que morrem violentamente e antes de seu tempo,como as mulheres jovens que cometem suicídio porque foram abandonada por seus amantes,ou mulheres solteiras que estão grávidas, deve viver o seu tempo designado aqui na Terra como um espírito.
     A versão fantasmagórica é a alma de uma jovem mulher que morreu em ou perto de um rio ou de um lago e voltou para assombrar.Este mortos-vivos rusalka não é invariavelmente malévolo,e será permitido descansar em paz se sua morte for vingada.Rusalkas também pode vir de crianças não batizadas,muitas vezes,aqueles que nasceram fora do casamento e foram afogadas por suas mães por esse motivo.Bebê supostamente rusalkas vagar pela floresta implorando para ser batizado,para que possam ter paz.Eles não são,necessariamente,inocente,no entanto,e pode atacar um humano que ignorá-lo.
    Enquanto sua morada principal era o corpo de água em que ela morreu, o rusalka poderia sair da água à noite, subir em uma árvore, e sentar lá cantando canções, sentar em uma doca e pentear o cabelo, ou juntar-se outros em rusalkas danças circulares (polonês : korowody) no campo.
     Embora em algumas versões do mito, os seus olhos brilham como fogo verde, outros descrevem-los com a pele extremamente pálida e translúcida, e sem pupilas visíveis. Seu cabelo é às vezes descrito como verde ou dourado, e muitas vezes perpetuamente molhado. O Rusalka não poderia viver por muito tempo em terra firme, mas com o pente era sempre seguro, por isso deu-lhe o poder de conjurar água quando ela precisava. Segundo algumas lendas, o cabelo deve Rusalka secar, ela vai morrer.
      Rusalkas gostaria de ter homens e crianças se juntar em seus jogos. Eles podem fazer isso por homens atraentes com seu canto e, em seguida, afogando-os, enquanto as crianças eram muitas vezes atraídos com cestas de frutas. Homens seduzidos por um rusalka poderia morrer em seus braços, e em algumas versões de ouvi-la rir também pode causar a morte. Como alternativa, eles iriam atrair os homens, principalmente os solteiros, e agradar-los à morte.
       Especificidades relativas ao rusalki diferia entre as regiões. Embora na maioria dos contos que viviam sem homens, na Ucrânia foram muitas vezes ligados a água, enquanto na Bielorrússia eles estavam ligados com a floresta e campo. Onde a terra era fértil, as donzelas apareceram nus e bonito. Em áreas mais duras de Rússia , eles apareceram como "grandes seios amazonas ". Muitas vezes, no norte do país, eles eram feios e coberto de pêlos.
     Acredita-se que são mais perigoso durante a Semana Rusalka (Rusal'naia) no início de junho. Neste momento, eles deveriam ter deixado suas profundezas das águas, a fim de balançar em ramos de bétulas e salgueiros por noite. Natação durante esta semana era estritamente proibido, para que sereias iria arrastar um nadador para o chão rio. Uma característica comum a celebração da Rusal'naia foi o banimento ritual ou enterro do rusalka no final da semana, que se manteve como entretenimento na Rússia até 1930.

Poludnica/Pscipolnitsa/

Pscipolnitsa é um personagem mítico comum a grande parte da Europa Oriental.Ela é conhecida como Południca em polonês,Полудница (Poludnica) em sérvio,Polednice em Checa,Poludnica em Eslovaca, Полудница (Poludnitsa) em búlgaro e russo,e Полознича (Poloznicha) em Komi,o Pscipolnitsa é um meio-demônio na mitologia eslava.Ela pode ser referida em Inglês como "Senhora do Meio-dia".Ela era geralmente retratada como uma jovem mulher vestida de branco que vagava pelo campo.Ela ataca aos meio-dia as pessoas trabalhando,causando heatstrokes(Doenças provocadas pelo calor,conhecida como choque térmico) e dores no pescoço,às vezes até loucura.
     Pscipolnitsa,que torna-se mais evidente no meio de dias quentes de Verão,toma a forma de um turbilhão de nuvens de poeira e carrega uma foice ou tesouras,mas é provável que as tesouras seria de um estilo mais antigo,e não semelhante a uma tesoura modernos.Ela para as pessoas no campo para fazer-lhes perguntas difíceis ou conversar com elas.Se alguém não consegue responder a uma pergunta ou tenta mudar de assunto,ela vai cortar sua cabeça ou golpeá-los com a doença.Ela pode aparecer como uma velha,uma mulher bonita,ou uma menina de 12 anos de idade,e ela foi útil para assustar as crianças longe de cultivos valiosos.Ela só é visto na parte mais quente do dia e é a personificação de um bom tempos.
     Na mitologia Wendish,Přezpołdnica (em Sorbian Baixa,Připołdnica em Alto Sorábio) é conhecido como Mittagsfrau ("Meio-dia Senhora") entre os alemães do Leste falantes Alemanha 's Lusatia ( Sorbian Łužica, alemão Lausitz) e no agora apenas de língua alemã de peças do que costumava ser a maior região de Old Lusatia, cuja capital costumava ser Zhorjelc ( alemão Görlitz,polonesa Zgorzelec ).Mais ao norte e oeste em áreas antes predominantemente eslavo-falantes da Alemanha, specialmente no estado de Brandemburgo ( Baixa Saxônia Branneborg, sérvio Braniborska),um espírito relacionado mitológica parece ser o Roggenmuhme ("senhora do centeio") que faz com que as crianças desaparecem quando procurar flores em entre as plantas de grãos de altura em dias quentes de verão.No Altmark,é o Regenmöhme "com seu calor" que irá raptar crianças mal-comportadas,e no ex- Polabian região de saúde de língua em torno de Lunenburg (alemão Lüneburg ) na Baixa Saxônia ),o baixo saxão (baixo alemão) o nome de este pesadelo é Kornwief (Kornwyf anteriormente escrito, que significa "mulher do milho" ou "senhora das plantas de grãos").
Dicas:
Série:Lost girl 3°Temporada episódio 07-There's Bo Place Like Home

segunda-feira, 25 de março de 2013

Deus Cornífero

     Deus Cornífero é um termo moderno,criado para descrever numerosas divindades masculinas,a partir de uma gama de mitologias,mesmo que historicamente não relacionadas.Essas divindades incluem,por exemplo, o celta Cernunnos(nada é conhecido sobre esse deus,mas é representado frequentemente sentada em "posição de lótus",e frequentemente associada a animais),o gaélico Caerwiden,o inglês Herne,o Caçador,o hindu Pashupati,os gregos Pan e sátiros, o nórdico Odin e mesmo pinturas rupestres do Paleolítico como "o Feiticeiro" na caverna francesa dos "Três Irmãos".Os Panteões tradicionais dos deuses corníferos são os europeus,pois que aí se deu o berço de suas crenças.
O Deus Cornífero para um Bruxo Moderno é o Consorte e Filho da Deusa Mãe, a Criadora e Incriada. Esta é a visão dos Neopagãos na religião Wicca.
       O Deus Cornífero é o deus da fertilidade.Geralmente é representado como um homem de barba com casco e chifres. Ele é o guardião das entradas e do círculo mágico que é traçado para o ritual começar. É o Deus dos bosques, o rei do carvalho e do azevinho e senhor das matas. É o Deus que morre e sempre renasce.Seus ciclos de morte e vida representam nossa própria existência.
      A mais antiga imagem conhecida do Deus Cornífero é aquela do Deus com chifres de cervo ou alce, o Senhor das Florestas. Com o passar do tempo, à medida que a humanidade se tornava sedentária, passando da fase coletora para o desenvolvimento de uma agricultura e a domesticação de animais, surgem as imagens do Deus com chifres de touro e de bode. Em todo caso, todas essas imagens o representam como o Deus portador da renovação e da virilidade.
    O antigo Cornífero é o Caçador das Florestas, o Homem Verde, o Senhor dos Animais, o ctônico e escuro Senhor das Sombras que habita o submundo, o Senhor da Morte. O Deus em seu único aspecto celeste representa o Sol – representando o pilar masculino, porém seus principais atributos, que o concretizam como o Deus na Wicca,são esses citados.
   Com o surgimento da agricultura,o Deus torna-se associado às culturas agrícolas, como o Senhor das Colheitas, que se oferece em sacrifício para que a humanidade possa sobreviver. A origem dos ritos da comunhão é muito antiga, quando o povo consumia a natureza divina transformada em pão e vinho, unindo-se ao seu espírito. Esses ritos estavam intimamente ligados aos mistérios da transformação e reencarnação, e eram retratados nos ciclos do reino vegetal e no mito da Roda do Ano.

quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

Incuo e súcubo

     Ambos os nomes, Incubus e Sucubus, têm origem latina. Incubus vem do verbo incubare que significa "deitar-se sobre" e Sucubus vem do verbo succubare que significa "deitar-se em baixo de"e também é uma alteração do antigo latim succuba significando prostituta.Assim sendo,Incubus são demonios machos que visitam mulheres mortais e têm sexo com elas,enquanto Sucubus são a versão feminina e atacam homens.
           São criaturas descritas desde a Antiguidade Clássica,mas que tiveram seu apogeu de acordo com relatos na Idade Média que segundo a lenda eram homens e mulheres extremamente bonitos que provocavam padres,monges e freiras.Aparece em sonhos que a vítima está sentindo prazer , tomando a forma mais atraente para a vítima,atraindo-a para si com seu magnetismo,sugando a energia sexual da vitima.Estão associados a casos de doenças e tormentos psicológicos de origem sexual, pois após os ataques se seguiam pesadelos e poluções noturnas(ejaculação involuntária que ocorre durante o sono) nas vítimas.De acordo com a mitologia, são seres que podem viver aproximadamente 750 anos.
            De acordo com o Malleus Maleficarum, ou "Código Penal das Bruxas", os succubi recolhem sêmen dos homens com os quais copulam para que um íncubo possa, então, posteriormente, engravidar mulheres. Crianças assim nascidas eram para ser supostamente mais suscetíveis às influências de demônios.
            Existem muitas lendas que relatam acontecimentos ou encontros com estes demônios, cada um influenciado pela sua cultura e contexto sócio-político.Na era medieval acreditava-se que esta terrível criatura sugava a força vital da vítima,o que naqueles tempos representava a alma.Portanto pensava-se que os Sucubus e Incubus roubavam almas.Mas com o passar dos séculos os hábitos destes seres mudaram muito drasticamente.Começaram a assediar e a consumar atos sexuais,sendo considerado um pecado contra Deus.Estas lendas medievais provavelmente devem vir do antigo mito grego de Empusae,que eram demônios e filhas da  deusa Hecate.Podiam transformar-se em cadelas,vacas ou belas donzelas e deitavam-se com os homens de noite,sugando a sua forca vital até á morte.
           Em muitas historias dizem ser filhos de Lilith que segundo as antigas lendas Hebraicas,foi a primeira mulher de Adão,feita apartir do mesmo barro que ele.Ela deixou Adão porque durante o ato sexual,ele deitava-se sempre por cima dela e como ela achava-se igual a ele,o ato devia se consumado com ambos deitados de lado.Após não ter o que queria,Lilith decidiu deixar o Eden e foi em direção o Mar Vermelho,para onde iam os demônios.Então,Deus enviou três anjos para trazê-la de volta.Lilith se negou a voltar ao Eden e em consequência do seu ato ela foi amaldiçoada.Começou a copular com anjos caídos e teve diversos filhos demônios que seduziam os fracos mortais no silêncio da noite.
            Muitos historiadores afirmam que os Incubos são anjos caídos em que o seu único proposito é ter filhos mortais.Estes demônios não tinham corpos e para atacarem tinham ou de animar um cadaver ou manipular um pedaço de carne humana e fazer dele o seu corpo. Tambem é referido noutras lendas que estes demônios podiam assumir a aparência de pessoas que a vitima conhecia bem,como o marido ou um vizinho.
Dica:Série- Lost girl:Na série a protagonista Bo e sua mãe são súcubo
               Animes-Rosário + Vampire
           
            
         

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Ninfa

   Ninfa deriva do grego nimphe (Νύμφε),que significa "noiva", "velado", "botão de rosa", dentre muitos outros significados.As ninfas são espíritos,habitantes dos lagos e riachos, bosques,florestas,prados e montanhas.
       Presentes na mitologia grega,as ninfas são qualquer membro de uma grande categoria de deusa,espíritos naturais femininos,às vezes ligados a um local ou objeto particular. Muitas vezes,as ninfas compõem o aspecto de variados deuses e deusas.São frequentemente alvo da luxúria dos sátiros(um ser da natureza com o corpo metade humano e metade de bodes).Em outros resumos as ninfas seriam fadas sem asas, leves e delicadas.
       São frequentemente associadas a deuses e deusas maiores,como a caçadora Ártemis, ao aspecto profético de Apolo,ao deus das árvores e da loucura Dionísio,ao aspecto pastoreador de Hermes.
       Segundo Homero(poeta épico da Grécia Antiga),as Melíades descendentes de Urano (personificação do céu) são as ninfas mais antigas.As Meliades são nascidas do freixo - árvore que simboliza a durabilidade e a firmeza. Essas ninfas eram beliciosas, isto é, tinham uma vontade nata de guerrear. Nasceram do esperma de Urano, juntamente com Afrodite, as Erínias e os gigantes quando o filho de Urano, Cronos, castrou seu pai e jogou seus genitais ao mar, muito embora Afrodite tenha surgido de forma diferente dos demais, que nasceram das gotas do falo de Urano ao caírem na terra, enquanto a deusa nascera do resto de esperma em contato com a espuma de Pontos (as Ondas do mar). Algumas das Melíades são:
*Ide (visão)
*Adrastéia (inescapável)
*Amaltéia (alívio)
*Adamantéia (indomável)
*Kinosoure (guardar)
*Helike (circular)
*Melisse (doçura)
      Enquanto as demais ninfas são normalmente filhas de Zeus.
      Apesar de serem consideradas divindades menores,espíritos da menstruação,as ninfas são divindades às quais todo o mundo Helénico prestava grande devoção e homenagem,e mesmo temor.Não podemos esquecer que,de acordo com a mitologia grega,Hérmia era a rainha das fadas e ninfas.Embora não fossem imortais,as ninfas tinham vida muito longa e não envelheciam.Quando alegres,propiciavam tudo aos homens e à natureza.Tinham ainda o dom de profetizar,curar e nutrir.
                                                                      Classes
       Encontramos vários tipos ou classes de Ninfas conforme o seu alito, ou as diferentes esferas naturais a que estão associadas.Entre as mais populares, classificamos:

*Epigeias - Ninfas da terra ou cultivo. 
*Agrónomides - associadas aos campos cultivados
*Alseídes - associadas à natureza toda
*Antríades - associadas às cavernas
*Auloníades - associadas a pastos
*Dríades - associadas a árvores (carvalhos) 
*Hamadríades - associadas a outras árvores
*Leimáquides ou Limounídes - associadas a campinas e os prados
*Melíades - associadas à árvore do freixo
*Oréades ou Orestíades - associadas a montanhas
*Napéias - associadas a vales
*Efidríades - Ninfas da água:
*Oceânidas - filhas de Oceanus, qualquer corpo de água, normalmente água salgada.
*Nereidas - filhas de Nereu, associadas ao Mar Mediterrâneo, aos mares calmos e às águas litorâneas.
*Híades - filhas de Apolo e Cirene, irmãs de Faetonte, foram as responsáveis pelos cuidados de Dionísio,ninfas do rio.
*Plêiades - filhas de Atlas e Pleione, ninfas da chuva e irmãs de Hías.
*Corícias ou Coricídes - ninfas das covas ou cavernas nas montanhas, outro nome das Musas.
*Neféles - filhas de Hemera, por si só, ou junto a Éter, ninfas das nuvens
*Náiades - associadas à água doce. 
*Crineias ou Crinaias- associadas a fontes.
*Pegeias - associadas a fontes.
*Potâmides - associadas a rios.
*Limnátides ou Limneidas - associadas a lagos perigosos e pântanos.
Outros tipos de ninfa:
*As musas - filhas de Zeus e Mnemosine, ou de Uranus e Gaia, passaram a compor o séquito de Apolo durante a era olímpica: 
*Calíope - poesia épica
*Clio - história
*Erato - poesia lírica ou erótica
*Euterpe - música
*Melpômene - tragédia
*Polímnia - poesia sacra
*Tália - comédia
*Terpsícore - dança
*Urânia - astrologia
*Scylla - A ninfa que virou monstro devido a um feitiço da bruxa Circe.
*Perimélides - ninfas associadas ao gado.
*Epimélides - ninfas associadas às ovelhas.
*Trías - ninfas associadas às abelhas.
*Lâmpades - associadas ao submundo, compõem o séquito de Hécate.
*Hespérides - guardiãs do Jardim das Hespérides, onde cresciam maçãs de ouro que davam a imortalidade a quem as comesse.
*Thêmides-As têmides eram ninfas filhas de Zeus e da titânide Têmis, que viviam em uma caverna do rio Erídano; Personificavam as leis divinas e eram as guardiãs de importantes artefatos dos deuses.



quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013

Seres mitologicos da água

retirada do site:mitologiadna.blogspot.com.br
Hipocampo:
O Hipocampo(Grego:hippos = cavalo,kampi = monstro),é uma criatura mitológica partilhada pela mitologia Fenícia e Grega.É descrito como cavalo na parte anterior do seu corpo como peixe na parte posterior como a cauda de um peixe escamoso, como um cavalo-marinho,outros dizem ter a forma de cavalo na metade anterior e de peixe, dragão ou serpente na posterior.Sua cor varia entre verde e azul.
      Na mitologia grega, o hipocampo servia de companhia e montaria às nereidas(filhas do deus Nereu,e compartilhavam com ele o mar Egeu) e de animal de tração ao carro de Poseidon(deus dos mares).Seres com características semelhantes aparecem na arte de outras culturas, inclusive a Mesopotâmia e a Índia. Também foi representado em bronzes, prataria e pinturas da Antiguidade romana ao período barroco.Na heráldica européia,o hipocampo é representado com cabeça e torso de cavalo, mas com uma barbatana de peixe no lugar da crina,pés com membranas no lugar de cascos, cauda de peixe e,às vezes,asas de peixe-voador.
retirada do site:mitologiamaniacos.blogspot.com.br
      Criados por Poseidon a partir da espuma do mar, são animais com caudas de peixe brilhantes, semelhantes ao arco-íris, e a parte frontal de seus corpos são de corcel branco. Os hipocampos são as montarias do exército de Poseidon. Homero associa Poseidon, que era o deus dos cavalos, tremores na terra e no mar, causados pelos cascos de bronze dos cavalos sobre a superfície do mar, e Apolónio de Rodes, sendo conscientemente arcaico em Argonautica, descreve o cavalo de Poseidon que emerge do mar e galopando para longe do outro lado das areias líbias. Em imagens helenísticas e romanas , no entanto, Poseidon (ou Netuno) muitas vezes leva uma carruagem marítima puxada por hipocampos. Assim, hipocampos são associados com esse deus em ambas as representações antigas e as mais modernas, como nas águas do século 18 na Fonte de Trevi em Roma.
         Eles podem viver em água doce e salgada e pode até mesmo respirar o ar, mas precisa ser perto da água para não ressecado. Eles são herbívoros e se alimentam de algas e vegetação macia.São muito dóceis mesmo quando atacados.
Kraken:
O Kraken é um lendário monstro marinho de proporção gigantesca,que habita nas costas da Noruega e da Groenlândia.Tem a aparência de uma lula ou de um polvo gigante com uma armadura impenetrável que ameaçava os navios no folclore nórdico.Este cefalópode tinha o tamanho de uma ilha e cem braços,acreditava-se que habitava as águas profundas do Mar da Noruega,que separa a Islândia das terras Escandinavas,mas poderia migrar por todo o Atlântico Norte.O Kraken tinha fama de destruir navios,mas só destruía aqueles que poluíam o mar e navios piratas.
    A lenda pode realmente ter originado a partir de observações da lula gigante ou lulas colossais que são estimadas a crescer 13-15 m(40-50 pés)de comprimento,incluindo os tentáculos.
Referências ao Kraken:
*Piratas do Caribe:O Baú da Morte,onde ele é um monstro marinho,é o monstro do pirata Davy Jones,que pode arrancar seu rosto e arrastá-lo para as profundezas abissais do mar com sua boca.Ele é invocado quando a tripulação de seu navio,o Holandês Voador,roda um volante com manípulos,que quando chega ao topo bate no casco,vibrando o mar e despertando o Kraken.
*Fúria de Titãs:(de 1981)quando perseu mata kraken,mostrando a cabeça da Medusa o transformando em pedra. Neste filme, que retrata algumas pinceladas da mitologia grega. O Kraken é o ser criado por Cronos com a finalidade de defende-lo quando presente na Terra, momento que ficaria fragilizado.
*Padrinhos Mágicos:no qual Cosmo (uma das fadas e personagens principais do programa) é julgado por ter afundado Atlântida (9 vezes).
*Ben 10:um monstro que queria proteger os ovos de Jonah Melvile.
*Cavaleiros do Zodíaco:o general marina do Oceano Ártico,Isaac,é representado por Kraken. *Júlio Verne também refere Kraken,por várias vezes,na sua obra Vinte Mil Léguas Submarinas.
*God of War 2 Kratos(o protagonista do jogo)enfrenta Kraken.
 *Tomb Raider: Underworld,Lara Croft encontra Kraken,que ficou preso em uma caverna submersa em Niflheim.
*Ele também aparece no jogo Age of Mythology como uma unidade mítica marinha nórdica e com o nome científico Psychroteuthis Pelagii.
*Ele é tambem um chefão do RPG Earthbound.
*No Mangá/Anime One Piece,o Kraken apararece enquanto a tripulação dos Chapeu de Palha está a caminho da Ilha dos Tritões.Após ser derrotado por Luffy,o Kraken (que recebe o nome de Surume) é domesticado por ele para ajudar a guiar o navio.
Hafgufa:
(do irlandês haf "mar" + Gufa "vapor"),é um enorme monstro marinho relatado ter existido no Mar da Groenlândia que disfarça-se como uma ilha ou um par de pedras no mar e tinha o hábito de naufrágar as embarcações,é melhor explicado cientificamente como uma ilha desaparecendo,e o hábito de arrotar(após o que parece ser chamado) é explicável pela liberação de gases de metano em submarinos vulcânicos eventos.
  No livro norueguês Konungs skuggsjá,Hafgufa(Hafgufu em norueguês idioma antigo)era descrito como um peixe enorme que mais parecia uma ilha do que como uma coisa viva,e descreve como era sua alimentação:"o Hafgufa arrotava,e expulsava tanta comida que atraia todos os peixes nas proximidades.Uma vez que um grande número tinha lotado em sua boca e na barriga,ele fechava a boca e devorava todos de uma vez.
     Na saga irlandesa Orvar-Odds,Hafgufa foi a mãe de todos os monstros do mar e se alimentava de baleias,navios,homens,e qualquer coisa que pegava.Hafgufa vivia debaixo d'água,e quando a maré estava baixa à noite,seu nariz e sua cabeça subia para fora da água.  A única descrição física fornecida na saga é o nariz de fora da água,que foi confundido com duas pedras enormes subindo do mar.
     É também conhecida como:Aspidochelone(uma grande baleia ou grande tartaruga marinha),Lyngbakr(uma enorme baleia)ou até Kraken o polvo.Ou também podem ser vistas como criaturas diferentes mas com as mesmas habilidades.
Akkorokamui:
É um polvo gigantesco presente no folclore Ainu,que supostamente se esconde no Funka Bay ,em Hokkaido. Diz-se que o seu enorme corpo vermelho pode atingir até 120 metros de comprimento.Devido a sua coloração e tamanho imenso, é visível a grandes distâncias.É, possivelmente,uma lula gigante ou um polvo.
Abaia:
Segundo a mitologia da Melanésia o Abaia é um tipo de enguia que vive no fundo dos lagos de água doce no Fiji,Salomão e Vanuatu Ilhas.O Abaia é dito por considerar todas as criaturas no lago seus filhos e os protege furiosamente contra qualquer pessoa que possa prejudicar ou perturbar-los.Diz-se que aqueles que são tolos o suficiente para tentar capturar os peixes de um lago contendo o Abaia são imediatamente dominado por uma grande onda causada pela goleada de cauda poderosa do Abaia.Outra versão da lenda diz que se alguém para prejudicar um criatura viva na casa do Abaia, o Abaia causaria uma tempestade de grande chuva inundando a terra e afogar quem causou o dano.
Dakuwaqa:
Na mitologia Fiji,é um deus tubarão muito respeitado pelos pescadores,porque ele os protegia de qualquer perigo no mar e às vezes os protegia do mal habitantes do mar.Ele já foi ir ao interior para conquistar a ilha Kadavu através do rio quando um outro deus o desafiou,na forma de um polvo . [7] Depois de uma grande batalha, o polvo ganhou(principalmente devido a seus oito braços que permitiu ele para segurar o ataque massivo de Dakuwaqa),forçando Dakuwaqa a promessa de nunca atacar Kadavu novamente.É assim que se tornou o deus Dakuwaqa e protetor de Kadavu.Dakuwaqa também pode mudar de forma em qualquer coisa,mas a sua forma real é a de um homem musculoso com a parte superior do tronco de um tubarão.

Serpente marinha:
É um monstro marinho mitológico que é retratado em forma de serpente,presente nas lendas dos homens do mar.Segundo tais histórias,a criatura ataca navios em alto-mar,devorando seus tripulantes.Ela surge em histórias como a Odisséia e em textos mais antigos.
Dicas: As Crônicas de NárniaA Viagem do Peregrino da Alvorada,de CS Lewis. O monstro é descrito como um ser maior que o navio, cabeça de cavalo sem orelha, de cores verde e vermelha e repleta de mariscos agarrados à pele.



    








sábado, 2 de fevereiro de 2013

Baobhan Sith

  Pronunciado baa'-van shee,é uma vampira da mitologia escocesa,similar à banshee da Irlanda.Também conhecida como a "Mulher Branca das Terras Altas da Escócia",tem a aparência de uma bela mulher com um vestido verde,que uma vez por ano se ergue da sua sepultura para seduzir jovens viajantes durante a noite e alimentar-se deles,geralmente são encontradas em florestas ou ambientes naturais.Elas caçam em grupos,juntas seduzem as vítimas com sua beleza,convidando os homens a dançar com elas e,eventualmente,bebendo seu sangue.
    Como todo vampiro,elas usam a sedução para ganhar suas vítimas e não toleram a luz do dia.Mas ao invés de usar presas para tirar sangue,parece que elas usam unhas afiadas.  Segundo uma versão da lenda,elas tem casco de cabra no lugar dos pés,que elas escondem sob o vestido.Outra variação diz que uma maneira de impedi-las de sair é a construção de um monte de pedras sobre seu túmulo.
     Existe uma lenda em relação a baobhan sith,onde um grupo de jovens viajantes pararam para passar a noite na colina Highlands escocesas.Eles fizeram uma fogueira e começou a desejar a companhia de belas mulheres.Quatro mulheres deslumbrantes apareceram,e começaram a dançar com os homens.A dança,que começou por diversão, tornou-se duro,e as mulheres rasgavam os homens e beberam seu sangue.Um dos homens saiu correndo de seu abrigo e se escondeu entre dois cavalos.As mulheres circulavam os cavalos,mas não conseguia atravessar para ele. Quando amanheceu,elas desapareceram.  Ele encontrou seus companheiros mortos e sem sangue.Pensa-se que as Sith Baobhan não poderam chegar nele por causa do ferro na ferradura dos cavalos.
fonte:wikipédia.com

Banshee ou Caoneag

   É uma fada da mitologia celta (Irlanda,na mitologia escocesa é conhecida como Bean Nighe.O termo origina-se do irlandês arcaico "Ben Síde",pelo irlandês moderno "Bean sídhe" ou "bean sí",significando algo como "fada mulher" (onde Bean significa mulher,e Sidhe,que é a forma possessiva de fada).
       Diz a lenda que quando alguém avistava uma Banshee sabia  que a morte estava próximo,os dias restantes de sua vida podiam ser contados pelos gritos da Banshee;cada grito era um dia de vida e,se apenas um grito fosse ouvido,naquela mesma noite estaria morto.
        As banshees só podiam lamentar para as cinco maiores famílias irlandesas:os O'Neills, os O'Briens, os O'Connors, os O'Gradys e os Klatte's no caso, uma fada era responsável por cada família.Seria o choro da mulher-fada.Essas mulheres-fadas apareceriam sempre após a morte para chorar no funeral.Conta a lenda que quando um membro de uma dessas famílias morria longe de sua terra,o som da banshee gemendo seria o primeiro aviso da morte . Também se diz que essas mulheres, chamadas de fadas, seriam fantasmas, talvez o espírito de uma mulher assassinada ou uma mulher que morreu ao nascer.
        A fey o Espírito da Vida,são as fadas opostas a Banshee.As banshees aparecem principalmente sob um dos três disfarces: uma jovem, uma mulher ou uma pessoa esfarrapada. Isso representa o aspecto tríplice da deusa Celta da guerra e da morte, chamada Badhbh, Macha e Mor-Rioghain. Ela normalmente usa uma capa com capuz cinza, ou uma roupa esvoaçante ou uma mortalha. Ela também pode surgir como uma lavadeira, e é vista lavando roupas sujas de sangue daqueles que irão morrer. Nesse disfarce ela é conhecida como bean-nighe (a lavadeira). Segundo a mitologia celta, também pode aparecer em forma de uma jovem e bela mulher, ou mesmo de uma velha repugnante. Qualquer que seja a forma, porém, sua face é sempre muito pálida como a morte, e seus cabelos por vezes são negros como a noite ou ruivos como o sol.A banshee também pode aparecer de várias outras formas, como um corvo, um arminho, uma lebre ou uma doninha – animais associados, na Irlanda à bruxaria.
          O gemido da Banshee é um som especialmente triste que parece o som melancólico do uivo do vento e tem o tom da voz humana além de ser audível a grande distância. Embora nem sempre seja vista, seu gemido é ouvido, usualmente a noite quando alguém está prestes a morrer. Em 1437,se aproximou do rei James I da Escócia, uma vidente ou banshee que profetizou o assassinato do rei por instigação do Conde de Atholl. Esse é um exemplo de banshee em forma humana.
Dicas:Harry Potter o bicho-papão de Simas Finnigan é uma Banshee.
            Banshee é o codinome de um dos mutantes dos X-men com poderes sonoros sobre-humanos.
             Na série Loste girl,1°temporada,Episódio 09-Fae Day,uma Banshee lamenta a morte de um fae.
         
        
 

terça-feira, 18 de dezembro de 2012

Gnomos

Imagem retirada de misteriosfantasticos.blogspot.com.br
     A origem das lendas dos gnomos provavelmente surgiu no oriente e influenciado de forma decisiva a cultura antiga da Escandinávia.Os gnomos são espíritos de pequena estatura amplamente conhecidos e descritos entre os seres elementais da terra,ou seja,eles cuidam e protegem a natureza,ajuda-a a desenvolver.Seu nome vem do grego genomos, que significa subterrâneo ou em baixo da terra.
    Conhecem os maiores segredos e tesouros da natureza,não aceitam falar com os seres humanos,pois eles os rejeitam por degradarem a natureza,se movem através da terra solida assim como os humanos se movem através do ar,com isso,eles se introduzem nas profundas raízes das montanhas,e exploram os mais diversos tipos de minérios e tesouros existentes.
     Com a evolução do mito,os gnomos são frequentemente descritos como anões(como é o caso da mitologia nórdica) ou como um ser muito pequeno com poucos centímetros,usando barretes vermelhos e barbas brancas, trajando por vezes túnicas azuis ou de cores suaves.Com exceção dos Gnomos mals que são das cores cinza e preta,e dizem as lendas que é um ótimo lutador e faz estragos que podem até matar.
      Simbolizam o ser invisível que através do inconsciente ou da imaginação e visão onírica tornam visíveis os objectos e materiais desejados pela cobiça humana.São os guardiões de tesouros íntimos da humanidade. Por vezes um gnomo capturado pode conceder desejos a um humano que o capture,mas na maioria das vezes o desejo realizado pode acabar se tornando uma maldição.Isso porque o  gnomo castiga cruelmente o ser que odeia e,por isso,na imaginação popular da cultura europeia mediterrânea o gnomo é feio,disforme e malicioso.
      Dizem que,quem consegue conversar com um gnomo, passa a ter muita sorte,e há pessoas que afirmam que se eles gostarem realmente do individuo que tem o dialogo certo com eles,pode até ganhar um dos tesouros que possuem.
                                             Gnomos na crança Wicca
    Na mitologia criacionista neopagã são os responsáveis pela solidificação de toda matéria.Todos os itens ligados à terra (terra, areia, argila, pedras, plantas…) são a eles.No corpo humano, agem principalmente nos ossos e nos sais minerais.

    Signos ligados a terra como Touro,Capricórnio e Virgem tem uma grande ligação com esses seres mágicos,absorvendo portanto,em maior quantidade,as características relacionadas a eles.

    Todos os gnomos são regidos pelo Rei Ghob, a quem os praticantes de magia invocam durante os rituais com esse elemento. Já os magistas angelicais geralmente invocam o arcanjo Uriel para lhes auxiliar nessas práticas.O Rei Ghob fornece os poderes mágicos aos gnomos, e a força para que eles consigam proteger os tesouros secretos da humanidade. Era poderoso e comanda todo o mundo místico dos gnomos e duendes. Na mitologia celta, seu equivalente é a rainha Mabi. Ghob, é o Rei da Terra, e mostra-se solidamente. É atarracado, pesado e denso; aparece na imagem tradicional do gnomo, ou “goblin”, transparecendo idade avançada, força animal e uma grande sensação de “peso” intrínseco.
*Direção: norte.

*Símbolo no hermetismo: quadrado amarelo.

*Cores esotéricas: marrom e o verde.

*Instrumentos de invocação na Wicca: o Pentáculo.
                                                              A Estátua
    No ano de 1200 a.d. o sueco Frederick Ugarph encontrou uma estatua em madeira, muito bem conservada, na casa de um pescador na cidade de Nidaros (atualmente Trondhein), Noruega. A estátua de 15 cm de altura, sem contar o pedestal, trazia gravadas as seguintes palavras:NISSE Rikitg Stɸrrelse que significa “Gnomo, estatura real”.
     A estátua estava em poder da família do pescador há muitos anos e Ugarph encontrou muita dificuldade ao tentar comprá-la, o que somente ocorreu após muitos dias de negociações. A estátua tem mais de 2.000 anos e que deve ter sido entalhada na raiz de uma arvore já extinta, cuja madeira é incrivelmente resistente. Segundo consta a inscrição no pedestal foi feita a muitos séculos após a estatua ter sido esculpida. A descoberta dessa estátua serve para ilustrar aquilo que os gnomos sempre afirmaram: que suas origens são escandinavas.
     Foi somente após a Grande Migração dos Povos, no a.D. 395, que os Gnomos começaram a aparecer nos Países Baixos, provavelmente por volta do ano 449, quando o posto avançado romano na Britânia caiu sobre o julgo dos anglo-saxões e dos juntos. Existem evidencia a esse respeito numa carta escrita por Publius Octavus, sargento romano aposentado, dono de uma “Villa” e de algumas terras nos arredores da Lugdunum (atualmente Leiden, na Holanda) Publius não voltara a Roma por ter se casado com uma moça da cidade. Foi por muita sorte que sua propriedade não caiu nas mãos dos Bárbaros. Em sua carta, do ano 470, Publius Octavius disse:
   “Hoje tive a oportunidade de ver uma criatura minúscula com meus próprios olhos.                                    Usava um chapéu vermelho e camisa azul.Tinha barbas brancas e usava calças verdes.                            Disse que morava nessas terras a 20 anos. Falava a nossa língua, misturada com algumas                        palavras esquisitas. Desde então, tem conversado muitas vezes com aquele homenzinho.                            Disse-me ser descendente de uma raça chamada Kuwalden – uma palavra totalmente                                  desconhecida para nós – e que existem muitos poucas iguais a ele em todo o mundo.                                  Gosto muito de leite.De vez em quando,vejo-o no pasto cuidado dos animais”.
  Durante aqueles tempos difíceis, quando Odoacer, rei dos alemães, finalmente conseguiu combater ate o último dos governantes do Império Romano Oriental, os Gnomos devem ter se estabelecido na Europa, na Rússia, na Sibéria, embora não existam informações precisas a esse respeito. Na verdade, os Gnomos não se interessam muito pela historia escrita, ou, pelo menos, assim o dizem. De qualquer forma, acredita-se que eles mantêm alguns arquivos secretos.

   No livro de Wunderlich, de 1580, o autor menciona que, naquela época os Gnomos conseguiam manter uma sociedade sem diferença de classe por mais de 1000 anos. Com exceção do rei, que era escolhido pelo povo, não existem Gnomos pobres ou ricos, inferiores ou superiores. Talvez esse seja um dos motivos pelos quais se utilizaram na Grande Migração dos Povos para uma renovação de costumes. Tudo é muito plausível ate o momento de mencionarmos um mapa (atualmente extraviado) a respeito de um reino de Gnomos onde existiam muitas minas de ouro Aparentemente, utilizavam-se, então, de mão-de-obra escrava para a extração de ouro e devem existir registros sobre alguns movimentos de revolta dos Gnomos escravos.
      A fazermos o uso de informações esparsas, como as mencionadas acima, podemos concluir que os Gnomos procuravam entrar em contato com as pessoas da sociedade em que viviam e faziam parte integrante da nossa própria sociedade até uns 50 ou 100 anos antes do reinado de Carlos Magno(778-814).
                              Texto do livro "Gnomos" - Leven En Werken Ven De Kabauter.
Dicas:*Na série de livros de Oz de L. Frank Baum , os Momes (assim escrito), especialmente o seu rei, são os principais adversários do povo de Oz. Ruth Plumly Thompson , que continuou a série após a morte de Baum, revertido para a ortografia tradicional Gnomo.

*Na série de livros As Crônicas de Nárnia de C.S.Lewis eles são conhecidos como Terráqueos que vivem no subterrâneo no Reino de Bismo

*Na série de livros Harry Potter de J. K. Rowling os gnomos são pragas domésticas. Eles são pequenas criaturas com cabeças que parecem batatas em pequenos corpos grossos. Gnomos são considerados inofensivos, mas travesso. E são "degnomizados" o nome que se dá ao lançá-los para um terreno vizinhos
Livros-GNOMOS : Wil Huygen e Rien Poortvliet - Ed. Siciliano
- O LIVRO SECRETO DOS GNOMOS : Wil Huygen e Rien Poortvliet - Ed. Siciliano
- A HISTÓRIA DOS GNOMOS : Molinero
   
 Fonte:pt.wikipedia.org      
            misteriosfantasticos.blogspot.com.br