Deus Cornífero é um termo moderno,criado para descrever numerosas divindades masculinas,a partir de uma gama de mitologias,mesmo que historicamente não relacionadas.Essas divindades incluem,por exemplo, o celta Cernunnos(nada é conhecido sobre esse deus,mas é representado frequentemente sentada em "posição de lótus",e frequentemente associada a animais),o gaélico Caerwiden,o inglês Herne,o Caçador,o hindu Pashupati,os gregos Pan e sátiros, o nórdico Odin e mesmo pinturas rupestres do Paleolítico como "o Feiticeiro" na caverna francesa dos "Três Irmãos".Os Panteões tradicionais dos deuses corníferos são os europeus,pois que aí se deu o berço de suas crenças.
O Deus Cornífero para um Bruxo Moderno é o Consorte e Filho da Deusa Mãe, a Criadora e Incriada. Esta é a visão dos Neopagãos na religião Wicca.
O Deus Cornífero é o deus da fertilidade.Geralmente é representado como um homem de barba com casco e chifres. Ele é o guardião das entradas e do círculo mágico que é traçado para o ritual começar. É o Deus dos bosques, o rei do carvalho e do azevinho e senhor das matas. É o Deus que morre e sempre renasce.Seus ciclos de morte e vida representam nossa própria existência.
A mais antiga imagem conhecida do Deus Cornífero é aquela do Deus com chifres de cervo ou alce, o Senhor das Florestas. Com o passar do tempo, à medida que a humanidade se tornava sedentária, passando da fase coletora para o desenvolvimento de uma agricultura e a domesticação de animais, surgem as imagens do Deus com chifres de touro e de bode. Em todo caso, todas essas imagens o representam como o Deus portador da renovação e da virilidade.
O antigo Cornífero é o Caçador das Florestas, o Homem Verde, o Senhor dos Animais, o ctônico e escuro Senhor das Sombras que habita o submundo, o Senhor da Morte. O Deus em seu único aspecto celeste representa o Sol – representando o pilar masculino, porém seus principais atributos, que o concretizam como o Deus na Wicca,são esses citados.
Com o surgimento da agricultura,o Deus torna-se associado às culturas agrícolas, como o Senhor das Colheitas, que se oferece em sacrifício para que a humanidade possa sobreviver. A origem dos ritos da comunhão é muito antiga, quando o povo consumia a natureza divina transformada em pão e vinho, unindo-se ao seu espírito. Esses ritos estavam intimamente ligados aos mistérios da transformação e reencarnação, e eram retratados nos ciclos do reino vegetal e no mito da Roda do Ano.
segunda-feira, 25 de março de 2013
quarta-feira, 20 de março de 2013
Geocinese
Geocinese é um raro poder elemental que permite ao usuários controlar e manipula a Terra,areia,rochas, pedras e até mesmo poeira.Podendo provocar terremotos,desmoronamentos,soterramento e abrir grandes fendas do chão.A dimensão do poder pode váriar ,por exemplo,na experiência,a raiva entre outros.
Muitos que usam esse poder necessita tocar a terra para ter um resultado,isso acontece principalmente com iniciantes.São fracos aos ataques hidrocineticos(água) e fortes ao ataque de pirocineticos(fogo).
Por ser um elemento muito pesado,os homens geocinéticos possuem um grande porte físico.
Alguns Geocinéticos:
Sparrow Redhouse e Samuel Sullivan do seriado Heroes
Piper Halliwell do seriado Charmed(imagem acima)
Muitos que usam esse poder necessita tocar a terra para ter um resultado,isso acontece principalmente com iniciantes.São fracos aos ataques hidrocineticos(água) e fortes ao ataque de pirocineticos(fogo).
Por ser um elemento muito pesado,os homens geocinéticos possuem um grande porte físico.
Alguns Geocinéticos:
Sparrow Redhouse e Samuel Sullivan do seriado Heroes
Piper Halliwell do seriado Charmed(imagem acima)
quarta-feira, 13 de março de 2013
Hidrocinese/Hydrokinesis
É a capacidade de gerar e/ou controlar o elemento água.É possível fazer a água escoar pelo ar,criar esferas de água cheias de pressão,cortar objetos com a água como se ela fosse uma lâmina afiada,dominar a umidade e até gerar altas marés,ondas e tsunamis,além de em niveis muito avançados poder converter água liquida em gelo ou vapor e vice-versa,controlando o gelo e as nuvens ou a neblina.
Os hidrocinética pode controlar a água,tornar-se água,criar ondas gigantes,sobreviver e respirar debaixo d'água.A Hydrokinesis é uma habilidade defensiva e ofensiva,a maioria das pessoas pode usar hydrokinesis para puxar a umidade do ar,e duplicar a umidade para o estado líquido e manipulá-lo,controlar as Hydrolics em máquinas e manipular a estrutura molecular na água para fazer com que ele congelar ou calor e possivelmente congelar.Hydrokinesis também pode ser usado para fazer uma bola de água / hidro.Como uma bola de psi / ki, mas acrescentando um elemento de água.Ele pode ser usado para algum tipo de auto-defesa.Com este poder,todos nós podemos criar ondulações ou ondas enormes de água.
Os hidrocinética pode controlar a água,tornar-se água,criar ondas gigantes,sobreviver e respirar debaixo d'água.A Hydrokinesis é uma habilidade defensiva e ofensiva,a maioria das pessoas pode usar hydrokinesis para puxar a umidade do ar,e duplicar a umidade para o estado líquido e manipulá-lo,controlar as Hydrolics em máquinas e manipular a estrutura molecular na água para fazer com que ele congelar ou calor e possivelmente congelar.Hydrokinesis também pode ser usado para fazer uma bola de água / hidro.Como uma bola de psi / ki, mas acrescentando um elemento de água.Ele pode ser usado para algum tipo de auto-defesa.Com este poder,todos nós podemos criar ondulações ou ondas enormes de água.
sábado, 9 de março de 2013
Minerva
É a deusa romana das artes e da sabedoria,correspondente a deusa grega Atena.Seu pai Júpiter, após engolir a deusa Métis (Prudência), pediu a Vulcano que abrisse sua cabeça com o seu machado, para acabar com a dor de cabeça que ele sentia.
Da cabeça de Júpiter saiu Minerva já adulta.
Minerva era uma das poucas deusas virgens,ao lado de sua irmã Diana.Normalmente a deusa portava escudo,lança e armadura,pois representava também a guerra de forma estratégica e diplomática
Segundo Jesse Benedict Carter,minerva e outros deuses não faziam parte do panteão romano inicial, porque estes deuses representavam fases da vida que eram estranhos aos romanos.No período mais antigo, há poucas evidências do culto a Minerva no Lácio ou no sul da Itália, e é quase certo que ela era desconhecida em Roma.Para ele,Minerva teria sido introduzida na época de Sérvio Túlio,cuja sociedade não podia prever o que esta introdução significava,e sua importância para o desenvovimento futuro de Roma.
Carter sugere que o centro do culto de Minerva, na Itália, era Falerii, e foi a partir de Falerii que Minerva entrou em Roma, em três ocasiões: diretamente da cidade de Falerii, depois vinda de Falerii e atravessando a Etrúria e, finalmente, quando Roma capturou Falerii.A deusa Minerva de Falerii,porém,tinha pouco em comum com a deusa Atena da Grécia, além de ser a deusa dos artesãos, pois a deusa grega tinha centenas de outros interesses, enquanto a pequena deusa dos camponeses de Falerii parecia só se interessar por um assunto. Em suas viagens pela Etrúria, a deusa teve contato com pessoas que conheciam a representação grega de Atena,e passaram a associar as duas deusas,mas Minerva continuou sendo,primariamente,a deusa do artesão e do trabalhador,a patrona do trabalho manual do homem em vez do trabalho intelectual,e foi assim que ela chegou a Roma.Minerva,logo após sua introdução,foi associada a Júpiter e Juno,formando a tríade capitolina.Foram construídos vários templos a Minerva,sob os vários aspectos de Atena com a qual ela foi sendo gradualmente identificada.
Seu grande festival ocorria no dia 19 de março,uma data antes sagrada a Marte,mas devido às celebrações de Minerva,esta data deixou de ser associada a Marte.Seu templo se tornou o local de encontro dos artesãos de Roma,o que durou enquanto Roma foi pagã.
Da cabeça de Júpiter saiu Minerva já adulta.
Minerva era uma das poucas deusas virgens,ao lado de sua irmã Diana.Normalmente a deusa portava escudo,lança e armadura,pois representava também a guerra de forma estratégica e diplomática
Segundo Jesse Benedict Carter,minerva e outros deuses não faziam parte do panteão romano inicial, porque estes deuses representavam fases da vida que eram estranhos aos romanos.No período mais antigo, há poucas evidências do culto a Minerva no Lácio ou no sul da Itália, e é quase certo que ela era desconhecida em Roma.Para ele,Minerva teria sido introduzida na época de Sérvio Túlio,cuja sociedade não podia prever o que esta introdução significava,e sua importância para o desenvovimento futuro de Roma.
Carter sugere que o centro do culto de Minerva, na Itália, era Falerii, e foi a partir de Falerii que Minerva entrou em Roma, em três ocasiões: diretamente da cidade de Falerii, depois vinda de Falerii e atravessando a Etrúria e, finalmente, quando Roma capturou Falerii.A deusa Minerva de Falerii,porém,tinha pouco em comum com a deusa Atena da Grécia, além de ser a deusa dos artesãos, pois a deusa grega tinha centenas de outros interesses, enquanto a pequena deusa dos camponeses de Falerii parecia só se interessar por um assunto. Em suas viagens pela Etrúria, a deusa teve contato com pessoas que conheciam a representação grega de Atena,e passaram a associar as duas deusas,mas Minerva continuou sendo,primariamente,a deusa do artesão e do trabalhador,a patrona do trabalho manual do homem em vez do trabalho intelectual,e foi assim que ela chegou a Roma.Minerva,logo após sua introdução,foi associada a Júpiter e Juno,formando a tríade capitolina.Foram construídos vários templos a Minerva,sob os vários aspectos de Atena com a qual ela foi sendo gradualmente identificada.
Seu grande festival ocorria no dia 19 de março,uma data antes sagrada a Marte,mas devido às celebrações de Minerva,esta data deixou de ser associada a Marte.Seu templo se tornou o local de encontro dos artesãos de Roma,o que durou enquanto Roma foi pagã.
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