segunda-feira, 25 de março de 2013

Deus Cornífero

     Deus Cornífero é um termo moderno,criado para descrever numerosas divindades masculinas,a partir de uma gama de mitologias,mesmo que historicamente não relacionadas.Essas divindades incluem,por exemplo, o celta Cernunnos(nada é conhecido sobre esse deus,mas é representado frequentemente sentada em "posição de lótus",e frequentemente associada a animais),o gaélico Caerwiden,o inglês Herne,o Caçador,o hindu Pashupati,os gregos Pan e sátiros, o nórdico Odin e mesmo pinturas rupestres do Paleolítico como "o Feiticeiro" na caverna francesa dos "Três Irmãos".Os Panteões tradicionais dos deuses corníferos são os europeus,pois que aí se deu o berço de suas crenças.
O Deus Cornífero para um Bruxo Moderno é o Consorte e Filho da Deusa Mãe, a Criadora e Incriada. Esta é a visão dos Neopagãos na religião Wicca.
       O Deus Cornífero é o deus da fertilidade.Geralmente é representado como um homem de barba com casco e chifres. Ele é o guardião das entradas e do círculo mágico que é traçado para o ritual começar. É o Deus dos bosques, o rei do carvalho e do azevinho e senhor das matas. É o Deus que morre e sempre renasce.Seus ciclos de morte e vida representam nossa própria existência.
      A mais antiga imagem conhecida do Deus Cornífero é aquela do Deus com chifres de cervo ou alce, o Senhor das Florestas. Com o passar do tempo, à medida que a humanidade se tornava sedentária, passando da fase coletora para o desenvolvimento de uma agricultura e a domesticação de animais, surgem as imagens do Deus com chifres de touro e de bode. Em todo caso, todas essas imagens o representam como o Deus portador da renovação e da virilidade.
    O antigo Cornífero é o Caçador das Florestas, o Homem Verde, o Senhor dos Animais, o ctônico e escuro Senhor das Sombras que habita o submundo, o Senhor da Morte. O Deus em seu único aspecto celeste representa o Sol – representando o pilar masculino, porém seus principais atributos, que o concretizam como o Deus na Wicca,são esses citados.
   Com o surgimento da agricultura,o Deus torna-se associado às culturas agrícolas, como o Senhor das Colheitas, que se oferece em sacrifício para que a humanidade possa sobreviver. A origem dos ritos da comunhão é muito antiga, quando o povo consumia a natureza divina transformada em pão e vinho, unindo-se ao seu espírito. Esses ritos estavam intimamente ligados aos mistérios da transformação e reencarnação, e eram retratados nos ciclos do reino vegetal e no mito da Roda do Ano.

quarta-feira, 20 de março de 2013

Geocinese

   Geocinese é um raro poder elemental que permite ao usuários controlar e manipula a Terra,areia,rochas, pedras e até mesmo poeira.Podendo provocar terremotos,desmoronamentos,soterramento e abrir grandes fendas do chão.A dimensão do poder pode váriar ,por exemplo,na experiência,a raiva entre outros.
       Muitos que usam esse poder necessita tocar a terra para ter um resultado,isso acontece principalmente com iniciantes.São fracos aos ataques hidrocineticos(água) e fortes ao ataque de pirocineticos(fogo).
        Por ser um elemento muito pesado,os homens geocinéticos possuem um grande porte físico.

Alguns Geocinéticos:
Sparrow Redhouse e Samuel Sullivan do seriado Heroes
Piper Halliwell do seriado Charmed(imagem acima)

quarta-feira, 13 de março de 2013

Hidrocinese/Hydrokinesis

    É a capacidade de gerar e/ou controlar o elemento água.É possível fazer a água escoar pelo ar,criar esferas de água cheias de pressão,cortar objetos com a água como se ela fosse uma lâmina afiada,dominar a umidade e até gerar altas marés,ondas e tsunamis,além de em niveis muito avançados poder converter água liquida em gelo ou vapor e vice-versa,controlando o gelo e as nuvens ou a neblina.
    Os hidrocinética pode controlar a água,tornar-se água,criar ondas gigantes,sobreviver e respirar debaixo d'água.A Hydrokinesis é uma habilidade defensiva e ofensiva,a maioria das pessoas pode usar hydrokinesis para puxar a umidade do ar,e duplicar a umidade para o estado líquido e manipulá-lo,controlar as Hydrolics em máquinas e manipular a estrutura molecular na água para fazer com que ele congelar ou calor e possivelmente congelar.Hydrokinesis também pode ser usado para fazer uma bola de água / hidro.Como uma bola de psi / ki, mas acrescentando um elemento de água.Ele pode ser usado para algum tipo de auto-defesa.Com este poder,todos nós podemos criar ondulações ou ondas enormes de água.
   

sábado, 9 de março de 2013

Minerva

    É a deusa romana das artes e da sabedoria,correspondente a deusa grega Atena.Seu pai Júpiter, após engolir a deusa Métis (Prudência), pediu a Vulcano que abrisse sua cabeça com o seu machado, para acabar com a dor de cabeça que ele sentia.
Da cabeça de Júpiter saiu Minerva já adulta.
    Minerva era uma das poucas deusas virgens,ao lado de sua irmã Diana.Normalmente a deusa portava escudo,lança e armadura,pois representava também a guerra de forma estratégica e diplomática
    Segundo Jesse Benedict Carter,minerva e outros deuses não faziam parte do panteão romano inicial, porque estes deuses representavam fases da vida que eram estranhos aos romanos.No período mais antigo, há poucas evidências do culto a Minerva no Lácio ou no sul da Itália, e é quase certo que ela era desconhecida em Roma.Para ele,Minerva teria sido introduzida na época de Sérvio Túlio,cuja sociedade não podia prever o que esta introdução significava,e sua importância para o desenvovimento futuro de Roma.
    Carter sugere que o centro do culto de Minerva, na Itália, era Falerii, e foi a partir de Falerii que Minerva entrou em Roma, em três ocasiões: diretamente da cidade de Falerii, depois vinda de Falerii e atravessando a Etrúria e, finalmente, quando Roma capturou Falerii.A deusa Minerva de Falerii,porém,tinha pouco em comum com a deusa Atena da Grécia, além de ser a deusa dos artesãos, pois a deusa grega tinha centenas de outros interesses, enquanto a pequena deusa dos camponeses de Falerii parecia só se interessar por um assunto. Em suas viagens pela Etrúria, a deusa teve contato com pessoas que conheciam a representação grega de Atena,e passaram a associar as duas deusas,mas Minerva continuou sendo,primariamente,a deusa do artesão e do trabalhador,a patrona do trabalho manual do homem em vez do trabalho intelectual,e foi assim que ela chegou a Roma.Minerva,logo após sua introdução,foi associada a Júpiter e Juno,formando a tríade capitolina.Foram construídos vários templos a Minerva,sob os vários aspectos de Atena com a qual ela foi sendo gradualmente identificada.
     Seu grande festival ocorria no dia 19 de março,uma data antes sagrada a Marte,mas devido às celebrações de Minerva,esta data deixou de ser associada a Marte.Seu templo se tornou o local de encontro dos artesãos de Roma,o que durou enquanto Roma foi pagã.